Camerality
Esta aplicação destina-se a ser um exemplo de como mostrar o conteúdo OpenGL ES no topo do visor da câmera em um dispositivo Symbian ^ 3. A interface do usuário e do uso do aplicativo é mantida em simples realidade. Há apenas botões iniciar, parar e sair. Quando o usuário pressiona o botão iniciar, a câmara está preparada para o modo de vídeo e o visor pode ser visto em tela cheia. Abra a janela transparente GL com cubo giratório na parte superior do visor. Também os perfis de dados de memória GPU são fornecidos como um exemplo.
Postado pelo Léo Symbian às 18:33h do dia 16/04/2011
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